13 Nisan 2015 Pazartesi

Counter Strike 1.6 Bot'lu ve Full Türkçe İndir




Bot'lu ve Türkçe yama dahil edilmiştir. Yılların eskitemediği efsane olan bir oyundur. Boyutu oldukça düşüktür. CS1.6 oynamak isteyenler için full sürümdür.


Devamını Oku

15 Şubat 2015 Pazar

Windows 10 ve DirectX 12 ile Yeni Bir Dönem




Windows 10 ile birlikte gelecek olan DirectX 12, bizlere hangi heyecan verici yenilikleri getiriyor?

Microsoft'un Windows 10 ile birlikte sunacağı en önemli yeniliklerden bir tanesi, DirectX 12 olacak. Firma, çok konuşulmasa da DirectX 12'yi ve onun yeteneklerini geçen ayki Windows 10 etkinliğinde göstermişti. DX12'yle ilgili en iyi haberlerden bir tanesiyse onun yeni grafik kartlarına ihtiyaç duymayacak olmasıydı. DX12, eski kartlarda tüm işlevleri desteklemese de onlarla çalışabilecek.

Peki Windows 10'un final sürümüyle beraber gelecek olan DirectX 12'yi gerçekten beklediğimize değecek mi? Yeni API, oyunlara nasıl etki edecek? Cevapları yazımızda bulabileceksiniz.

Aslında iki yeni DirectX geliyor

Microsoft, oyun meraklıları için aslında bir değil, iki DirectX hazırlıyor: DirectX 11.3 ve DirectX 12.

DirectX 11.3, bağımsız oyun geliştiricileri için daha uygun API'lar sunacak. İşlevleri DirectX 12'ye benzeyecek ancak onun sahip olduğu yüksek gücü sunmayacak.

DirectX 12 ise alt ve üst seviye performanslı kodu hedef alacak. DX12'nin en önemli hedefi, donanıma daha yakın çalışmak olarak özetlenebilir.

Güç tasarrufu, üçüncü parti motorlarla ortaklıklar


Yeni DirectX, daha akıllı algoritmalar sayesinde işlemci güç kullanımını azaltarak Microsoft'a göre güç tüketimini yüzde 50'ye kadar düşürebilecek. En azından Microsoft'un yeni Xbox başkanı Phil Spencer'ın tanıtımda söyledikleri, bu yönde. Bunun yerine stabil bir sıcaklıkta FPS'de (saniyedeki kare sayısı) yüzde 50 kazanım elde etmek de mümkün olacak.

Dolayısıyla DirectX 12'nin oyun tutkunlarına verdiği vaatler, oldukça büyük ve heyecan verici. Microsoft'un DX12'yle bu vaatlerini yerine getirmesi, Windows 10'un piyasada dikkat çekmesini sağlayabilir.

Üçüncü parti motorlarla ortaklıklar

DX12'nin tüm potansiyelinin ortaya çıkması, performans artırımlarının / güç tasarrufunun teoride kalmaması için Microsoft'un DX12 tabanlı oyun motorlarının geliştirilmesine destek vermesi gerekiyor.

directx 12, oyun, windows 10,
Microsoft'un bunu yapması, geliştiricilerin çok karmaşık algoritmaları basit bir şekilde kullanmalarının yolunu açacak. Yazılım devinin bu iş için beraber çalıştığı firmalar arasındaysa Unreal Technologies'in Unity 3D motoru ve Epic Games'in Unreal Engine'i var. Elbette Unreal Engine'in DX11 desteği sunması, Unity3D'nin ise Windows ve Xbox'ta Direct3D ile desteklenmesi nedeniyle bu ortaklıklar, o kadar da yeni şeyler olmayacaklar.

iPhone ve Android'e de gelebilir mi?

DirectX 12'nin gerçek anlamda platformlar arası destek sunacağı dedikoduları bir süredir yapılıyor. Microsoft'un CEO Satya Nadella kontrolünde yazılımlarını her platforma getirmeye yönelik bir fikri benimsediği biliniyor. Örneğin Office, Android'de desteklendiği gibi, Linux'a bile gelebileceğinin ipuçları var.

Peki ya DirectX 12 gerçekten de iOS, Android, OS X gibi platformlara taşınabilir mi? Aslında bunun olmaması için bir neden yok. Microsoft'un Apple ile çapraz lisans anlaşmalarını paylaştıkları biliniyor. Google ise platformunun açıklığıyla övündüğünden, Microsoft'tan gelecek bir DirectX 12 teklifini geri çeviremeyebilir.

DX12'nin arka planında neler olup bitiyor?

DirectX 12'nin işlemci gücü kullanımından tam olarak nasıl tasarruf ettiğini muhtemelen merak ediyorsunuz. Microsoft, bu iş için birkaç yöntemden faydalanıyor.

Pixel Blending, anti-aliasing (AA) ve order independent transparency (OIT) gibi görevlerin daha hızlı yerine getirilmesini sağlıyor. Bu sırada unorder access views (UAV) yerine rasterizer order viewing (ROV) adı verilen bir geometri işleme tekniğinden faydalanılıyor. İşlemcinin shader sıralamaktan kurtulması, yükünün azalması anlamına geliyor.

Çok iş parçacıklı UAV bellek erişimi, ROV'u kullanmadığınız zamanlarda UAV'ye geçişe izin veriyor. Birden fazla iş parçacığı, kaynaklarını paylaşabiliyor ve programlanabilir harmanlamaya olanak tanıyor.

Conservative Rasterization (CR), poligon çakışmalarını piksellerin ortalarından test etmek yerine köşelerinden test ediyor. Bu sayede daha isabetli bir voxel oluşturulurken, grafik işlemleri daha az güçle yapılıyor. Burada kullanılan yöntem, Nvidia ve AMD'nin en son GPU'larında kullandığı multisampling tekniklerine benziyor.

Sonuç

Direct X11.3'te tüm bu vaatlerin ne kadarını göreceğimiz bir soru işareti. Bir başka merak ettiğimiz konuysa Windows 10'un telefonlardaki sürümünün DX12'ye ne şekilde yer vereceği.

Ancak DX12, mevcut tekniklerde geliştirmeler ve önemli yeniliklerle geliyor. Çok büyük bir yenilik olmadığını düşünüyor olabilirsiniz, ancak yeni algoritmaları önemli bir güç tasarrufu vadederken, daha isabetli grafik işleme ve daha iyi ışıklandırma teknikleri de Windows 10'da bizleri bekliyor olacak.

Devamını Oku

2 Ocak 2015 Cuma

City of Steam Geri Dönüyor

                 

XCloud Games, tarayıcı tabanlı oynanışı ve fark yaratan atmosferiyle oyuncuların büyük beğenisini toplayan MMORPG türündeki City of Steam'in yeniden yayınlandığını duyurdu.
Herhangi bir yükleme yapmaksızın, doğrudan tarayıcıdan oynanabilme özelliği sayesinde kolayca erişilen, ücretsiz oynanışa sahip City of Steam'de oyuncular İnsan, Elf ve Yeşil Derililer ırkları arasında bir seçim yapabiliyor. En başarılı oyun içi motorlardan biri olan Unity ile geliştirilen ve bu sayede gerçekçi 3D görseller ile göz alıcı grafiklere kavuşan CoS: Arkadia, sanayi devriminin hemen sonrasını konu alan geçen fantastik öğelerle süslü gizemli atmosferiyle de sıradan MMORPG'lerin arasından sıyrılıyor.
Devamını Oku

Parayı Ver Hacker'i Kap

Lizard Squad, parasını veren için çalışacak

Xbox Live ve PlayStation Network'ü çökerten hacker grubu, artık parayı bastıranın hizmetinde olacak!

PSN ve Xbox Live servisine saldırarak bu servislerin günlerce çalışamaz hale gelmesine neden olan hacker grubu Lizard Squad, sonunda amaçlarını belli etti: Para.

Tor tarayıcısına da saldırı yapmayı deneyen ancak Anonymous'tan tepki görünce saldırından vazgeçen Lizard Sqad, Twitter'dan yaptığı duyuruda, artık DDoS saldırılarını ücretini veren her müşteriye satacaklarını açıkladılar. Yani, sevmediği bir kuruma saldırmak isteyen herkes, Lizard Squad'a parasını ödeyerek, DDoS saldırısı düzenleyebilecek.

Grubun açıkladığı fiyat tarifine bakılırsa, aylık 6 dolar ödeyerek, eşine, dostuna, arkadaşına, küçük bir web sitesine saldırı düzenletmek isteyenler de, 500 dolarlık ömür boyu abonelik paketiyle daha büyük kurumlara saldırı düzenlemek isteyenler de düşünülmüş.

Lizard Squad'ın amacının gerçekten bu işten para kazanmak mı yoksa medyayı trollemek mi olduğu şimdilik belli değil ancak hacker grubunun PSN ve Xbox Live servisine yaptığı saldırıyla, yeteneklerini ispatladığı ve kolayca müşteri bulabileceği düşünülüyor.

Devamını Oku

Samsung Apple'ı Solladı

Samsung, bu alanda Apple'ı geçtı!

Yılbaşı alışverişlerinin gözdesi iPhone ve iPad'ler olsa da Samsung, bu alanda Apple'ı solladı!

Apple, ABD'de Noel satışlarının lideri olmayı bu sene de başardı. Ancak tüketici memnuniyeti dendiğinde ilk sıradaki isim, Samsung ile değişiyor.

Amerikan Tüketici Memnuniyeti İndeksi'nin 2014 verileri, 81 puana ulaşan Samsung'un Apple'ı iki puan geçtiğini gösteriyor. İki puan önemli bir fark gibi görünmeyebilir, ancak Samsung'un geçen seneki puanı olan 76'dan 81'e sıçraması, kayda değer bir gelişme. Apple'ın gerilediği puanı sayısı ise geçen seneden bu yana ikiyi geçti.

İki firmanın puanlarını tam olarak neyin etkilediğini anlamak ise pek kolay değil. Ancak böyle bir yer değişikliğinin yaşanacağının işareti, iPhone 5S piyasaya sürülmeden önce, 2013 yılın ortasında tüketici memnuniyetinde Samsung'un Apple'ı geçmesiyle gelmişti.

Sayılardan çıkan anlam ise iPhone 6 ve 6 Plus satın alan Apple müşterilerinin bazılarının, ondan pek memnun olmadığı. Bunun yanında su geçirmez Samsung Galaxy S5, üstün kamerasıyla tüketicileri memnun etmiş olabilir.

Devamını Oku